Utveckling av mobilappar
En kodbas för iOS och Android: med adminpanel, färdig intäktsmodell och godkännande i apputikerna.
Priser och uppskattad tidsplan
49.900₺
från
Uppskattad tidsplan: 20–40 arbetsdagar
Startpris och uppskattad leveranstid gäller tjänstens typiska omfattning. En skriftlig offert följer när innehåll, integrationer och ytterligare funktioner är fastställda.
Begär offertDina kunder lever i sina telefoner. Från en bokningsapp för en salong till en driftapp för fältpersonal bygger vi appar med native-prestanda som ger dina kunder ditt företag i fickan.
Med React Native levererar vi iOS och Android från en gemensam kodbas – vilket nästan halverar kostnaden för två plattformar. Vi sköter godkännanden i App Store och Google Play, ikoner, skärmbilder och publicering.
Pushnotiser, offlineläge, betalningar och kartor ingår; vi fortsätter att stötta uppdateringar så länge din app är live.
Vi bygger appen som en självfinansierande tillgång, inte en kostnadspost: prenumerationer, köp i appen, annonsintäkter och att slippa plattformsprovisioner – vi planerar infrastrukturen för det som passar ditt företag från början. Varje modell förklaras separat nedan.
Vad kunderna har vunnit på den här tjänsten
En kafékedja med fyra filialer flyttade sitt stämpelkort till en egen app och minskade kostnaderna för papperskort och SMS-kampanjer med 70%; kampanjer via pushnotiser ökade besöksfrekvensen med 22% på 6 månader och appen betalade sig på cirka 7 månader.
En restauranggrupp som tog emot de flesta leveransbeställningarna via matplattformar ökade andelen beställningar i sin egen app från 12% till 41% på 5 månader; de beställningarna belastas inte längre av plattformsprovisioner på upp till 25%.
Ett serviceföretag för luftkonditionering med fältpersonal låter nu teknikerna registrera arbetsordrar, foton och kundsignaturer i appen och sparar cirka 2 timmar om dagen av pappersarbete och telefonsamtal; fakturorna skickas samma dag i stället för 3 dagar efter jobbet.
Vad ingår?
- En gemensam React Native-kodbas för iOS + Android
- Webbaserad adminpanel – ändra innehåll utan att uppdatera appen i butiken
- Konton i App Store och Google Play samt hantering av publicering
- Pushnotiser, segmenterade utskick och kampanjinfrastruktur
- Infrastruktur för prenumerationer och köp i appen
- Integration av annonsnätverk (AdMob) – möjlighet till passiva intäkter
- Kompatibilitetstester på telefoner, surfplattor och äldre OS-versioner
- Offlineläge och tålighet vid dålig uppkoppling
- Mörkt läge, stor text och stöd för tillgänglighet
- Integration med din webbplats och ditt CRM via ett gemensamt API
- Användningsstatistik, kraschrapporter och konverteringstrattar
- Uppsättning av App Store Optimisation (ASO)
- Paket för versionsuppdatering och underhåll
Vad gör den?
- Du tar en plats på kundens hemskärm
- Automatiserar flöden för bokningar, beställningar och aviseringar
- Lojalitet: företag med en app väljs igen
Vad gör den enklare?
- Gör slut på bokningssamtal och ”har ni tid”-meddelanden
- Du annonserar kampanjer direkt via pushnotiser
- Din fältpersonal arbetar med appen i stället för papper
Adminpanelen: appens verkliga kontrollcenter
Den del av en mobilapp som du ser är toppen av isberget. Det verkliga arbetet sker i den webbaserade panelen som låter dig driva appen i vardagen utan en utvecklare. Panelen vi levererar med varje app gör följande:
Ändra innehåll utan att uppdatera appen i butiken
Kampanjbanners, prislistor, menyer, meddelandetexter – ändra dem i panelen så uppdateras appen direkt. Ingen granskning i apputiken att vänta på. I appar där den här separationen inte byggs rätt från början innebär en enda prisändring 2–5 dagars granskning i App Store; för säsongsföretag är det oacceptabelt.
Användar- och innehållshantering
Se registrerade användare, stäng av konton, tilldela roller och behörigheter, moderera omdömen och anmälningar. I appar med användarinnehåll blir själva godkännandet i apputikerna svårare utan modereringsverktyg – Apple kräver funktioner för att anmäla och blockera användargenererat innehåll.
Skicka pushnotiser
Skicka aviseringar till alla eller till ett segment (stad, senaste inloggning, köphistorik), schemalägg dem och läs rapporter om öppningsgrad. Push är den enskilda anledningen till att en app är värd mer än din e-postlista: öppningsgraden är flera gånger högre än för e-post.
Analys och rapportering
Dagliga aktiva användare, användning per skärm, var användarna hoppar av, versionsfördelning och kraschrapporter. ”Går det bra för appen?” besvaras av en skärm, inte av magkänsla.
Fungerar på alla enheter
Det räcker inte att appen ”fungerar” – den måste fungera på enheten användaren har i handen. I Türkiye används fyra år gamla Android-telefoner fortfarande i stor utsträckning, medan iOS har en bred variation av skärmstorlekar. Vår testtäckning är uppbyggd därefter.
Telefoner, surfplattor och vikbara telefoner
Gränssnittet bygger på flexibel layout i stället för fasta pixlar; samma app håller ihop från en 5-tumsskärm till en surfplatta. För vikbara telefoner skrivs tillståndshanteringen så att appen inte startar om när skärmen fälls ut eller ihop.
Äldre OS-versioner
Att bara stödja de senaste versionerna av iOS och Android innebär att du avskriver en synlig del av din publik från dag ett. Vi kommer överens om vilka versioner som ska stödjas vid projektstart; om du inte vet vilka enheter din publik använder tar vi fram det ur statistiken för din befintliga webbplats.
Dålig uppkoppling och offlineläge
Fältpersonalen är i en källare, budet i en hiss, gästen på hotellets wifi. Att få kritiska skärmar att fungera offline – att köa inmatade data på enheten och skicka dem när uppkopplingen är tillbaka – är ett separat ingenjörsarbete som är svårt att skruva på i efterhand.
Tillgänglighet och systeminställningar
Om användaren har förstorat texten i telefonen ska appen följa efter; om mörkt läge är på ska appen också vara mörk. Det är inga detaljer – en app vars layout går sönder vid större textstorlekar tappar just de användare som behöver den mest.
Hur en app tjänar pengar
En app kan förbli en kostnadspost eller bli en tillgång som betalar sig själv. Skillnaden är om intäktsmodellen fanns med från början eller lades till i efterhand. Vi bygger modellerna nedan var för sig eller i kombination.
Prenumerationer (de mest förutsägbara intäkterna)
Månads- eller årsprenumerationer är appens stadigaste intäkt: du behöver inte göra försäljningen på nytt varje månad. Med en gratis provperiod, årsrabatt och ett välbyggt uppsägningsflöde minskar kundbortfallet märkbart. Apple och Google tar provision på prenumerationer; andelen sjunker efter första året, så modellen blir bättre med tiden.
Köp i appen
Engångsupplåsning av funktioner, kredit- eller tokenpaket, premiuminnehåll eller en reklamfri version. Om du säljer digitalt innehåll måste du använda butikernas betalsystem. Om du säljer fysiska varor eller tjänster kan du använda din egen betalinfrastruktur – appar som blandar ihop detta avvisas av butikerna.
Annonsintäkter
I appar med en stor publik som använder dem regelbundet ger annonsnätverk (som AdMob) passiva intäkter. Banners, mellansidor och belönad video har olika balans mellan intäkter och irritation: belönad video ger minst klagomål och tjänar mest, eftersom användaren själv väljer den. Obs: annonsintäkter växer linjärt med antalet användare, så de blir ingen betydande intäktspost för små publiker – där passar prenumerationer bättre.
Slippa provisioner (indirekta intäkter)
Om du driver en restaurang, salong eller ett hotell är appens största avkastning inte nya intäkter utan provisionen du slutar betala. Där beställningar via plattformar belastas med 15–30% provision har beställningar via din egen app ingen. Med den modellen kan appen täcka sin egen kostnad inom några månader.
Lojalitet och återkommande försäljning
Poäng, personliga erbjudanden och ”var tionde kaffe gratis” fungerar mycket bättre i en app än på en webbplats, eftersom användaren redan är inloggad och kan nås via aviseringar. Att sälja igen till en befintlig kund är mycket billigare än att skaffa en ny.
Efter publicering: lanseringen är inte målgången
Uppdateringar i apputikerna är obligatoriska
Apple och Google släpper ett nytt operativsystem varje år och kräver att appar byggda med äldre SDK:er uppdateras. En app som lämnas orörd i åratal tas till slut bort från butiken. Ett underhållsavtal är ingen merförsäljning – det är appens överlevnadsvillkor.
Butikskontona öppnas i ditt namn
Apple Developer- och Google Play-kontona öppnas i ditt företags namn; du äger appen. En app som ligger på en byrås konto blir gisslan den dag ni går skilda vägar – det vanligaste och senast upptäckta problemet i branschen.
Synlighet i apputikerna (ASO)
Appnamn, undertitel, nyckelordsfält, skärmbilder och förhandsvideo avgör din placering i butikens sökning. Att få detta rätt vid lanseringen slår att rätta till det senare, eftersom butikernas algoritmer väger in nedladdningstakten under de första veckorna.
Vem passar det bäst för?
- Kliniker, salonger och studior som arbetar med tidsbokning
- Restauranger och hotell som vill slippa plattformsprovisioner
- Service- och logistikföretag med fältpersonal
- Handlare som bygger lojalitetsprogram
- Innehållsägare som bygger prenumerationsintäkter
- Startups som lanserar sin MVP
Hur bestäms priset?
En gemensam kodbas (iOS + Android) börjar på ₺49,900, inklusive adminpanel och publicering i apputikerna. Tre saker styr priset: antal skärmar, integrationer (betalningar, kartor, prenumerationer, annonsnätverk) och backendens komplexitet. Sådant som meddelanden i realtid, offlinesynkning eller paneler med flera roller prissätts separat – vi reder tillsammans ut i det första samtalet vad du faktiskt behöver.
Branscher som oftast väljer detta: Webbplatser för frisörsalonger, Webbplatser för gym, Webbplatser för bilverkstäder, Webbplatser för restauranger och kaféer, Webbplatser för hotell, Webbplatser för djuraffärer.
Så går processen till
- 1Idéanalys, intäktsmodell och MVP-omfattning
- 2Klickbar UI/UX-prototyp
- 3Utveckling, tester på enheter och adminpanel
- 4Uppsättning av butikskonton, ASO och publicering
- 53 månaders garanti mot buggar
- 6Överlämning av källkod och butikskonton
Vanliga frågor
Nej. Med React Native levereras båda plattformarna från ett projekt; vår offert omfattar båda apputikerna.
Vi skriver ett ömsesidigt sekretessavtal före det första mötet. All källkod och alla butikskonton öppnas i ditt namn.
Ja. Vi bygger ett gemensamt API; medlemskap, innehåll och orderdata hålls synkroniserade mellan webb och mobil.
Ja. Varje app levereras med en webbaserad adminpanel: banners, priser, menyer, meddelanden och aviseringar hanteras där och går live direkt. Ingen granskning i apputiken att vänta på – det behövs bara när appens egen kod ändras.
Fyra vägar: månads-/årsprenumerationer, köp i appen, annonsintäkter (via nätverk som AdMob) och att slippa plattformsprovisioner. För restauranger och salonger ger oftast det fjärde mest – beställningar via plattformar belastas med 15–30% provision, medan beställningar via din egen app inte har någon. Vi bestämmer tillsammans i det första samtalet vad som passar dig.
Vi kommer överens om vilka versioner som ska stödjas vid projektstart. Att bara stödja de senaste versionerna av iOS och Android innebär att en synlig del av din publik avskrivs. Om du inte vet vilka enheter din publik använder tar vi fram det ur statistiken för din befintliga webbplats och planerar testerna därefter.
I ditt företags namn. Du äger Apple Developer- och Google Play-kontona, själva appen och källkoden. En app som ligger på en byrås konto blir gisslan den dag ni går skilda vägar.
Låt oss prata om ditt projekt
Fyll i formuläret för en kostnadsfri förhandsanalys på 10 minuter – vi svarar samma dag.