Udvikling af mobilapps
Én kodebase til iOS og Android: med adminpanel, en indtægtsmodel på plads og godkendelse i butikkerne.
Priser og anslået tidsplan
49.900₺
fra
Anslået tidsplan: 20–40 arbejdsdage
Startpris og anslået levering gælder for det typiske omfang af denne ydelse. Et skriftligt tilbud følger, når indhold, integrationer og ekstra funktioner er fastlagt.
Få et tilbudDine kunder lever på deres telefoner. Fra en bookingapp til en salon til en driftsapp til feltteamet bygger vi apps med native ydeevne, der giver dem din virksomhed i lommen.
Med React Native leverer vi iOS og Android fra én kodebase – hvilket næsten halverer omkostningerne ved to platforme. Vi klarer godkendelser i App Store og Google Play, ikoner, skærmbilleder og udgivelse.
Push-notifikationer, offline-tilstand, betaling og kort er inkluderet; vi fortsætter med at understøtte opdateringer, så længe din app er live.
Vi bygger appen som et selvfinansierende aktiv, ikke en udgiftspost: abonnementer, køb i appen, annonceindtægter og at undgå platformsprovisioner – vi planlægger infrastrukturen til den model, der passer til din forretning, fra starten. Hver model forklares separat nedenfor.
Hvad kunderne har opnået med denne ydelse
En kaffekæde med fire afdelinger flyttede sit stempelkort over i sin egen app og reducerede udgifterne til papirkort og SMS-kampagner med 70%; kampagner med push-notifikationer øgede besøgsfrekvensen med 22% på 6 måneder, og appen tjente sig selv hjem på ca. 7 måneder.
En restaurantgruppe, der fik de fleste leveringsordrer via madplatforme, øgede andelen af ordrer i sin egen app fra 12% til 41% på 5 måneder; de ordrer bærer ikke længere platformsprovisioner på op til 25%.
Et servicefirma inden for aircondition med et team i marken lader nu teknikerne registrere arbejdsordrer, fotos og kundeunderskrifter i appen og sparer omkring 2 timer om dagen på papirarbejde og telefonopkald; fakturaer sendes samme dag i stedet for 3 dage efter opgaven.
Hvad er inkluderet?
- Én React Native-kodebase til iOS + Android
- Webbaseret adminpanel – skift indhold uden en opdatering i butikken
- Oprettelse af App Store- og Google Play-konti samt udgivelsesstyring
- Push-notifikationer, segmenterede udsendelser og kampagneinfrastruktur
- Infrastruktur til abonnementer og køb i appen
- Integration med annoncenetværk (AdMob) – mulighed for passiv indtægt
- Kompatibilitetstest på telefoner, tablets og ældre styresystemversioner
- Offline-tilstand og robusthed ved dårlig forbindelse
- Mørk tilstand, stor tekst og tilgængelighedsunderstøttelse
- Integration med din hjemmeside og dit CRM via et fælles API
- Brugsanalyse, crashrapporter og konverteringstragte
- Opsætning af App Store-optimering (ASO)
- Pakke med versionsopdatering og vedligeholdelse
Hvad gør det?
- Du får en plads på kundens startskærm
- Automatiserer booking-, bestillings- og notifikationsflows
- Loyalitet: virksomheder med en app bliver valgt igen
Hvad gør det nemmere?
- Gør en ende på opkald om tidsbestilling og »har I tid«-beskeder
- Du annoncerer kampagner med det samme via push-notifikationer
- Dit feltteam arbejder med appen i stedet for papir
Adminpanelet: din apps egentlige kontrolcenter
Den del af en mobilapp, du ser, er toppen af isbjerget. Det egentlige arbejde foregår i det webbaserede panel, der lader dig drive appen i hverdagen uden en udvikler. Panelet, vi leverer med hver app, gør følgende:
Skift indhold uden en opdatering i butikken
Kampagnebannere, prislister, menukort, meddelelser – ret dem i panelet, og appen opdateres med det samme. Ingen gennemgang i butikken at vente på. I apps, hvor denne adskillelse ikke er bygget rigtigt fra starten, betyder en enkelt prisændring 2–5 dages gennemgang i App Store; for sæsonvirksomheder er det uacceptabelt.
Bruger- og indholdsstyring
Se registrerede brugere, suspender konti, tildel roller og rettigheder, og moderer anmeldelser og indberetninger. I apps med brugerindhold bliver selve godkendelsen i butikkerne sværere uden moderationsværktøjer – Apple kræver mekanismer til indberetning og blokering ved brugergenereret indhold.
Afsendelse af push-notifikationer
Send notifikationer til alle eller til et segment (by, seneste login, købshistorik), planlæg dem, og læs rapporter om åbningsrater. Push er den ene grund til, at en app er mere værd end din e-mailliste: åbningsraterne er flere gange højere end for e-mail.
Analyse og rapportering
Daglige aktive brugere, brug pr. skærm, hvor brugerne falder fra, versionsfordeling og crashrapporter. »Klarer appen sig godt?« besvares af en skærm, ikke af en mavefornemmelse.
Fungerer på alle enheder
Det er ikke nok, at appen »virker« – den skal virke på den enhed, brugeren har i hånden. I Türkiye er fire år gamle Android-telefoner stadig meget udbredte, mens iOS har stor variation i skærmstørrelser. Vores testdækning er bygget derefter.
Telefoner, tablets og foldbare enheder
Brugerfladen er bygget på fleksibelt layout frem for faste pixels; den samme app hænger sammen fra en 5-tommers skærm til en tablet. På foldbare enheder er tilstandshåndteringen skrevet, så appen ikke genstarter, når skærmen foldes ud eller sammen.
Ældre styresystemversioner
At understøtte kun de nyeste iOS- og Android-versioner betyder, at du fra dag ét afskriver en synlig del af din målgruppe. Vi aftaler målintervallet af versioner ved projektstart; kender du ikke din målgruppes enhedsfordeling, udleder vi den fra analysedata på dit eksisterende site.
Dårlig forbindelse og offline-tilstand
Feltteamet er i en kælder, budet i en elevator, gæsten på hotellets wifi. At få kritiske skærme til at virke offline – at lægge indtastede data i kø på enheden og sende dem, når forbindelsen vender tilbage – er et separat stykke ingeniørarbejde, som er svært at sætte på bagefter.
Tilgængelighed og systemindstillinger
Hvis brugeren har forstørret teksten på sin telefon, skal appen følge med; hvis mørk tilstand er slået til, skal appen også være mørk. Det er ikke detaljer – en app, hvis layout går i stykker ved større tekststørrelser, mister netop de brugere, der har mest brug for den.
Sådan tjener en app penge
En app kan forblive en udgiftspost eller blive et aktiv, der betaler sig selv. Forskellen er, om indtægtsmodellen blev designet ind fra starten eller tilføjet senere. Vi bygger modellerne nedenfor enkeltvis eller i kombination.
Abonnementer (den mest forudsigelige indtægt)
Månedlige eller årlige abonnementer er den mest stabile appindtægt: du behøver ikke at lave salget igen hver måned. Med en gratis prøveperiode, årsrabat og et velbygget opsigelsesflow falder frafaldet mærkbart. Apple og Google tager provision af abonnementer; satsen falder efter det første år, så modellen bliver bedre med tiden.
Køb i appen
Engangsoplåsning af funktioner, kredit- eller tokenpakker, premiumindhold eller en reklamefri version. Sælger du digitalt indhold, skal du bruge butikkernes betalingssystemer. Sælger du fysiske varer eller tjenester, kan du bruge din egen betalingsinfrastruktur – apps, der tager fejl af denne forskel, bliver afvist af butikkerne.
Annonceindtægter
I apps med et stort, regelmæssigt publikum skaber annoncenetværk (som AdMob) passiv indtægt. Bannere, interstitials og belønnede videoer har forskellige afvejninger mellem indtægt og irritation: belønnede videoer giver færrest klager og tjener mest, fordi brugeren selv vælger dem. Bemærk: annonceindtægter vokser lineært med antallet af brugere, så de er ikke en betydelig post for små målgrupper – der passer abonnementer bedre.
Undgå provisioner (indirekte indtægt)
Driver du en restaurant, salon eller et hotel, er appens største gevinst ikke ny omsætning, men den provision, du holder op med at betale. Hvor platformsordrer bærer 15–30% i provision, bærer ordrer via din egen app ingen. Med denne model kan appen tjene sine egne omkostninger hjem inden for få måneder.
Loyalitet og gensalg
Point, personlige tilbud og »hver tiende kaffe gratis« fungerer langt bedre i en app end på en hjemmeside, fordi brugeren allerede er logget ind og kan nås med notifikationer. Det er langt billigere at sælge igen til en eksisterende kunde end at skaffe en ny.
Efter udgivelse: lanceringen er ikke målstregen
Opdateringer i butikkerne er obligatoriske
Apple og Google udgiver et nyt styresystem hvert år og kræver, at apps bygget med ældre SDK’er opdateres. En app, der ikke røres i årevis, bliver til sidst fjernet fra butikken. En vedligeholdelsesplan er ikke mersalg – den er appens overlevelsesbetingelse.
Butikskonti oprettes i dit navn
Apple Developer- og Google Play-konti oprettes i din virksomheds navn; du ejer appen. En app, der ligger på et bureaus konto, bliver taget som gidsel den dag, I går hver til sit – det mest almindelige og senest opdagede problem i branchen.
Synlighed i butikkerne (ASO)
Appnavn, undertitel, søgeordsfelt, skærmbilleder og preview-video afgør din placering i butikkens søgning. At få det rigtigt ved lanceringen er bedre end at rette det senere, fordi butikkernes algoritmer vægter downloadmomentum i de første uger.
Hvem er det ideelt til?
- Klinikker, saloner og studier, der arbejder med tidsbestilling
- Restauranter og hoteller, der vil undgå platformsprovisioner
- Service- og logistikvirksomheder med feltteams
- Detailhandlere, der opbygger loyalitetsprogrammer
- Indholdsskabere, der opbygger abonnementsindtægter
- Startups, der lancerer deres MVP
Hvordan fastsættes prisen?
Én kodebase (iOS + Android) starter ved ₺49,900, inklusive adminpanel og udgivelse i butikkerne. Tre ting bestemmer prisen: antal skærme, integrationer (betaling, kort, abonnementer, annoncenetværk) og backendens kompleksitet. Ting som beskeder i realtid, offline-synkronisering eller paneler med flere roller prissættes separat – i det første opkald finder vi sammen ud af, hvad du faktisk har brug for.
Brancher, der oftest vælger dette: Hjemmesider til frisørsaloner, Hjemmesider til fitnesscentre, Hjemmesider til autoværksteder, Hjemmesider til restauranter og caféer, Hjemmesider til hoteller, Hjemmesider til dyrehandler.
Sådan foregår processen
- 1Analyse af idéen, indtægtsmodel og MVP-omfang
- 2Klikbar UI/UX-prototype
- 3Udvikling, test på enheder og adminpanel
- 4Oprettelse af butikskonti, ASO og udgivelse
- 53 måneders garanti på fejlrettelser
- 6Overdragelse af kildekode og butikskonti
Ofte stillede spørgsmål
Nej. Med React Native leveres begge platforme fra ét projekt; vores tilbud dækker begge butikker.
Vi underskriver en gensidig fortrolighedsaftale før det første møde. Al kildekode og alle butikskonti oprettes i dit navn.
Ja. Vi bygger et fælles API; medlemskaber, indhold og ordredata holdes synkroniseret mellem web og mobil.
Ja. Hver app leveres med et webbaseret adminpanel: bannere, priser, menukort, meddelelser og notifikationer styres derfra og går live med det samme. Ingen gennemgang i butikken at vente på – det er kun nødvendigt, når appens egen kode ændres.
Fire veje: månedlige/årlige abonnementer, køb i appen, annonceindtægter (via netværk som AdMob) og at undgå platformsprovisioner. For restauranter eller saloner giver den fjerde som regel det største afkast – platformsordrer bærer 15–30% i provision, mens ordrer via din egen app ikke bærer nogen. I det første opkald beslutter vi sammen, hvad der passer til dig.
Vi aftaler målintervallet af versioner ved projektstart. At understøtte kun de nyeste iOS- og Android-versioner afskriver en synlig del af din målgruppe. Kender du ikke din enhedsfordeling, udleder vi den fra analysedata på dit eksisterende site og planlægger testen derefter.
I din virksomheds navn. Du ejer Apple Developer- og Google Play-kontiene, selve appen og kildekoden. En app, der ligger på et bureaus konto, bliver taget som gidsel den dag, I går hver til sit.
Lad os tale om dit projekt
Udfyld formularen for en gratis 10-minutters forhåndsanalyse – vi svarer samme dag.