Mobiilisovelluskehitys
Yksi koodipohja iOS:lle ja Androidille: hallintapaneelilla, valmiilla ansaintamallilla ja sovelluskaupan hyväksynnällä.
Hinnoittelu ja arvioitu aikataulu
49.900₺
alkaen
Arvioitu aikataulu: 20–40 arkipäivää
Lähtöhinta ja arvioitu toimitus koskevat tämän palvelun tyypillistä laajuutta. Kirjallinen tarjous seuraa, kun sisältö, integraatiot ja lisäominaisuudet on määritelty.
Pyydä tarjousAsiakkaasi elävät puhelimissaan. Salongin varaussovelluksesta kenttätiimin toimintasovellukseen rakennamme natiivin suorituskyvyn sovelluksia, jotka tuovat yrityksesi heidän taskuunsa.
React Nativella julkaisemme iOS:n ja Androidin yhdestä koodipohjasta – kahden alustan kustannus lähes puolittuu. Hoidamme App Store- ja Google Play -hyväksynnät, kuvakkeet, kuvakaappaukset ja julkaisun.
Push-ilmoitukset, offline-tila, maksut ja kartat sisältyvät; tuemme päivityksiä niin kauan kuin sovelluksesi on käytössä.
Rakennamme sovelluksen itsensä rahoittavaksi omaisuuseräksi, ei kuluksi: tilaukset, sovelluksen sisäiset ostot, mainostulot ja alustaprovisioista eroon pääseminen – suunnittelemme yrityksellesi sopivan infrastruktuurin alusta alkaen. Jokainen malli selitetään erikseen alla.
Mitä asiakkaat saivat tästä palvelusta
Neljän toimipisteen kahvilaketju siirsi kanta-asiakaskorttinsa omaan sovellukseensa ja leikkasi paperikorttien ja tekstiviestikampanjoiden kuluja 70%; push-ilmoituskampanjat nostivat käyntitiheyttä 22% 6 kuukaudessa ja sovellus maksoi itsensä takaisin noin 7 kuukaudessa.
Ravintolaryhmä, joka sai suurimman osan kotiinkuljetustilauksista ruoka-alustojen kautta, kasvatti omassa sovelluksessaan tehtyjen tilausten osuutta 12%:sta 41%:iin 5 kuukaudessa; näistä tilauksista ei enää makseta jopa 25% alustaprovisioita.
Kenttätiimillä toimiva ilmastointihuoltoyritys antaa nyt asentajien kirjata työmääräykset, kuvat ja asiakkaan allekirjoitukset sovellukseen, mikä säästää noin 2 tuntia päivässä paperityötä ja puheluita; laskut lähtevät samana päivänä eikä 3 päivää työn jälkeen.
Mitä sisältyy?
- Yksi React Native -koodipohja iOS:lle + Androidille
- Verkkopohjainen hallintapaneeli – muuta sisältöä ilman sovelluspäivitystä
- App Store- ja Google Play -tilien perustaminen ja julkaisujen hallinta
- Push-ilmoitukset, segmentoidut lähetykset ja kampanjainfrastruktuuri
- Tilaus- ja sovelluksen sisäisten ostojen infrastruktuuri
- Mainosverkoston (AdMob) integraatio – passiivisen tulon vaihtoehto
- Yhteensopivuustestaus puhelimilla, tableteilla ja vanhemmilla käyttöjärjestelmäversioilla
- Offline-tila ja kestävyys heikossa yhteydessä
- Tumma tila, suuri teksti ja saavutettavuustuki
- Integraatio verkkosivustoosi ja CRM:ään yhteisen API:n kautta
- Käyttöanalytiikka, kaatumisraportit ja konversiosuppilot
- Sovelluskauppaoptimoinnin (ASO) käyttöönotto
- Versiopäivitys- ja ylläpitopaketti
Mitä se tekee?
- Saat paikan asiakkaasi aloitusnäytöltä
- Automatisoi varaus-, tilaus- ja ilmoituskulut
- Uskollisuus: sovelluksen omaavat yritykset valitaan uudelleen
Mitä se helpottaa?
- Lopettaa ajanvarauspuhelut ja ”onko teillä tilaa” -viestit
- Julkistat kampanjat heti push-ilmoituksilla
- Kenttätiimisi työskentelee sovelluksella paperin sijaan
Hallintapaneeli: sovelluksesi todellinen ohjauskeskus
Mobiilisovelluksesta näkyvä osa on jäävuoren huippu. Todellinen työ tapahtuu verkkopohjaisessa paneelissa, jonka avulla pyörität sovellusta päivittäin ilman kehittäjää. Jokaisen sovelluksen mukana toimitettava paneeli tekee seuraavaa:
Muuta sisältöä ilman sovelluspäivitystä
Kampanjabannerit, hinnastot, menut, tiedotetekstit – muuta ne paneelissa, ja sovellus päivittyy heti. Ei odottelua sovelluskaupan tarkastuksessa. Sovelluksissa, joissa tätä erottelua ei ole rakennettu oikein alusta, yksikin hinnanmuutos tarkoittaa 2–5 päivän App Store -tarkastusta; kausiyrityksille se ei käy.
Käyttäjien ja sisällön hallinta
Tarkastele rekisteröityneitä käyttäjiä, jäädytä tilejä, määritä rooleja ja käyttöoikeuksia, moderoi arvosteluja ja ilmiantoja. Käyttäjäsisältöä sisältävissä sovelluksissa jo sovelluskaupan hyväksyntä vaikeutuu ilman moderointityökaluja – Apple vaatii käyttäjien tuottamalle sisällölle ilmoitus- ja estomekanismit.
Push-ilmoitusten lähettäminen
Lähetä ilmoituksia kaikille tai segmentille (kaupunki, viimeisin kirjautuminen, ostohistoria), ajasta ne ja lue avausprosenttiraportit. Push on se yksi syy, miksi sovellus on arvokkaampi kuin sähköpostilistasi: avausprosentit ovat moninkertaisia sähköpostiin verrattuna.
Analytiikka ja raportointi
Päivittäiset aktiiviset käyttäjät, näkymäkohtainen käyttö, missä käyttäjät putoavat pois, versiojakauma ja kaatumisraportit. Kysymykseen ”pärjääkö sovellus?” vastaa näkymä, ei arvailu.
Toimii kaikilla laitteilla
Ei riitä, että sovellus ”toimii” – sen on toimittava käyttäjän kädessä olevalla laitteella. Turkissa neljä vuotta vanhat Android-puhelimet ovat yhä laajassa käytössä, ja iOS:ssä näyttökokoja on paljon. Testikattavuutemme on rakennettu sen mukaan.
Puhelimet, tabletit ja taitettavat laitteet
Käyttöliittymä rakentuu joustavalle asettelulle kiinteiden pikselien sijaan; sama sovellus pysyy koossa 5 tuuman näytöstä tablettiin. Taitettavissa laitteissa tilanhallinta on kirjoitettu niin, ettei sovellus käynnisty uudelleen, kun näyttö avataan tai suljetaan.
Vanhemmat käyttöjärjestelmäversiot
Vain uusimpien iOS- ja Android-versioiden tukeminen tarkoittaa, että selvä osa yleisöstäsi menetetään ensimmäisestä päivästä. Sovimme kohdeversioiden haarukan projektin alussa; jos et tunne yleisösi laitejakaumaa, johdamme sen nykyisen sivustosi analytiikasta.
Heikko yhteys ja offline-tila
Kenttätiimi on kellarissa, lähetti hississä, vieras hotellin wifissä. Kriittisten näkymien saaminen toimimaan ilman yhteyttä – syötettyjen tietojen jonottaminen laitteeseen ja lähettäminen yhteyden palatessa – on erillistä insinöörityötä, jota on vaikea lisätä jälkikäteen.
Saavutettavuus- ja järjestelmäasetukset
Jos käyttäjä on suurentanut puhelimensa tekstikokoa, sovelluksen tulee seurata; jos tumma tila on päällä, sovelluksenkin tulee olla tumma. Nämä eivät ole yksityiskohtia – sovellus, jonka asettelu hajoaa suuremmilla tekstikoilla, menettää juuri ne käyttäjät, jotka sitä eniten tarvitsevat.
Miten sovellus tienaa
Sovellus voi jäädä kuluksi tai muuttua omaisuuseräksi, joka maksaa itsensä takaisin. Ero on siinä, suunniteltiinko ansaintamalli alusta asti vai lisättiinkö se myöhemmin. Rakennamme alla olevat mallit erikseen tai yhdistelmänä.
Tilaukset (ennustettavin tulo)
Kuukausi- tai vuositilaukset ovat sovelluksen vakain tulonlähde: myyntiä ei tarvitse tehdä uudelleen joka kuukausi. Ilmaisella kokeilulla, vuosialennuksella ja hyvin rakennetulla peruutusprosessilla asiakaspoistuma laskee selvästi. Apple ja Google ottavat tilauksista provision; osuus laskee ensimmäisen vuoden jälkeen, joten malli paranee ajan myötä.
Sovelluksen sisäiset ostot
Kertaluonteiset ominaisuuksien avaukset, krediitti- tai token-paketit, premium-sisältö tai mainokseton versio. Jos myyt digitaalista sisältöä, sinun on käytettävä kauppojen maksujärjestelmiä. Jos myyt fyysisiä tuotteita tai palveluita, voit käyttää omaa maksuinfrastruktuuriasi – kaupat hylkäävät sovellukset, jotka tekevät tämän erottelun väärin.
Mainostulot
Sovelluksissa, joilla on suuri ja säännöllinen käyttäjäkunta, mainosverkostot (kuten AdMob) tuottavat passiivista tuloa. Bannereilla, välimainoksilla ja palkitsevilla videoilla on erilainen suhde tuoton ja ärsytyksen välillä: palkitseva video kerää vähiten valituksia ja tuottaa eniten, koska käyttäjä valitsee sen itse. Huom: mainostulot kasvavat lineaarisesti käyttäjien mukaan, joten pienellä yleisöllä ne eivät ole merkittävä tulolähde – tilaukset sopivat siihen paremmin.
Provisioista eroon (epäsuora tulo)
Jos pyörität ravintolaa, salonkia tai hotellia, sovelluksen suurin tuotto ei ole uusi liikevaihto vaan provisio, jonka lakkaat maksamasta. Alustatilauksista menee 15–30% provisiota, oman sovelluksen tilauksista ei mitään. Tässä mallissa sovellus voi kattaa omat kulunsa muutamassa kuukaudessa.
Asiakasuskollisuus ja uusintamyynti
Pisteet, henkilökohtaiset tarjoukset ja ”joka kymmenes kahvi ilmaiseksi” toimivat sovelluksessa paljon paremmin kuin verkkosivustolla, koska käyttäjä on jo kirjautunut ja tavoitettavissa ilmoituksilla. Myynti nykyiselle asiakkaalle on paljon edullisempaa kuin uuden hankkiminen.
Julkaisun jälkeen: kauppaan pääsy ei ole maaliviiva
Sovelluskauppapäivitykset ovat pakollisia
Apple ja Google julkaisevat joka vuosi uuden käyttöjärjestelmän ja vaativat vanhemmilla SDK:illa tehtyjen sovellusten päivittämistä. Vuosia koskematta jätetty sovellus poistetaan lopulta kaupasta. Ylläpitosopimus ei ole lisämyyntiä – se on sovelluksen selviytymisen ehto.
Sovelluskauppatilit avataan sinun nimiisi
Apple Developer- ja Google Play -tilit avataan yrityksesi nimiin; sovellus on sinun. Toimiston tilillä oleva sovellus joutuu panttivangiksi sinä päivänä, kun tienne eroavat – alan yleisin ja myöhimmin huomattu ongelma.
Näkyvyys sovelluskaupoissa (ASO)
Sovelluksen nimi, alaotsikko, avainsanakenttä, kuvakaappaukset ja esittelyvideo ratkaisevat sijoituksesi sovelluskaupan haussa. Niiden tekeminen oikein julkaisussa voittaa myöhemmän korjailun, koska kauppojen algoritmit painottavat ensimmäisten viikkojen latausvauhtia.
Kenelle se sopii parhaiten?
- Ajanvarauksella toimivat klinikat, salongit ja studiot
- Alustaprovisioista eroon pyrkivät ravintolat ja hotellit
- Kenttätiimejä käyttävät huolto- ja logistiikkayritykset
- Kanta-asiakasohjelmia rakentavat vähittäiskauppiaat
- Tilaustuloja rakentavat sisällöntuottajat
- MVP:nsä julkaisevat startupit
Miten hinta määräytyy?
Yksi koodipohja (iOS + Android) alkaen ₺49,900, sisältäen hallintapaneelin ja sovelluskauppajulkaisun. Hintaan vaikuttaa kolme asiaa: näkymien määrä, integraatiot (maksut, kartat, tilaukset, mainosverkostot) ja taustajärjestelmän monimutkaisuus. Reaaliaikainen viestintä, offline-synkronointi tai monen roolin paneelit hinnoitellaan erikseen – selvitämme ensimmäisessä puhelussa yhdessä, mitä todella tarvitset.
Tätä valitsevat useimmin: Verkkosivut kampaamoille, Verkkosivut kuntosaleille, Verkkosivut autokorjaamoille, Verkkosivut ravintoloille ja kahviloille, Verkkosivut hotelleille, Verkkosivut lemmikkieläinkaupoille.
Näin prosessi etenee
- 1Idean analyysi, ansaintamalli ja MVP-laajuus
- 2Klikattava UI/UX-prototyyppi
- 3Kehitys, laitetestaus ja hallintapaneeli
- 4Sovelluskauppatilin perustaminen, ASO ja julkaisu
- 53 kuukauden virhetakuu
- 6Lähdekoodin ja sovelluskauppatilien luovutus
Usein kysytyt kysymykset
Ei. React Nativella molemmat alustat julkaistaan yhdestä projektista; tarjouksemme kattaa molemmat kaupat.
Allekirjoitamme molemminpuolisen salassapitosopimuksen ennen ensimmäistä tapaamista. Kaikki lähdekoodi ja sovelluskauppatilit avataan sinun nimiisi.
Kyllä. Rakennamme yhteisen API:n; jäsenyys-, sisältö- ja tilaustiedot pysyvät synkronoituina verkon ja mobiilin välillä.
Kyllä. Jokaisen sovelluksen mukana tulee verkkopohjainen hallintapaneeli: bannereita, hintoja, menuja, tiedotteita ja ilmoituksia hallitaan siellä, ja ne tulevat voimaan heti. Sovelluskaupan tarkastusta ei tarvitse odottaa – sitä tarvitaan vain, kun sovelluksen oma koodi muuttuu.
Neljä tapaa: kuukausi- tai vuositilaukset, sovelluksen sisäiset ostot, mainostulot (AdMobin kaltaisten verkostojen kautta) ja eroon pääseminen alustojen provisioista. Ravintoloille ja salongeille suurin tuotto tulee yleensä neljännestä – alustatilauksista menee 15–30% provisiota, kun taas oman sovelluksen tilauksista ei mitään. Päätämme ensimmäisessä puhelussa yhdessä, mikä sopii sinulle.
Sovimme kohdeversioiden haarukan projektin alussa. Vain uusimpien iOS- ja Android-versioiden tukeminen menettää selvän osan yleisöstäsi. Jos et tunne laitejakaumaasi, johdamme sen nykyisen sivustosi analytiikasta ja suunnittelemme testauksen sen mukaan.
Yrityksesi nimissä. Omistat Apple Developer- ja Google Play -tilit, itse sovelluksen ja lähdekoodin. Toimiston tilillä oleva sovellus joutuu panttivangiksi sinä päivänä, kun tienne eroavat.
Puhutaan projektistasi
Täytä lomake saadaksesi maksuttoman 10 minuutin esianalyysin – vastaamme samana päivänä.