Skip to content

모바일 앱 개발

iOS와 Android를 위한 하나의 코드베이스: 관리자 패널, 수익 모델, 스토어 승인까지.

가격 및 예상 일정

49.900₺

시작가

예상 일정: 20–40 영업일

시작 가격과 예상 납품 기간은 이 서비스의 일반적인 범위에 해당합니다. 콘텐츠, 연동, 추가 기능이 정해지면 서면 견적을 드립니다.

견적 받기

고객은 휴대폰 속에서 살아갑니다. 살롱 예약 앱부터 현장 팀 운영 앱까지, 귀사를 고객의 주머니 속에 넣어 주는 네이티브급 성능의 앱을 만듭니다.

React Native로 하나의 코드베이스에서 iOS와 Android를 출시하므로 두 플랫폼 비용이 거의 절반으로 줄어듭니다. App Store와 Google Play 승인, 아이콘, 스크린샷, 출시까지 저희가 처리합니다.

푸시 알림, 오프라인 모드, 결제, 지도가 포함되며, 앱이 운영되는 동안 업데이트를 계속 지원합니다.

앱을 비용 항목이 아니라 스스로 비용을 회수하는 자산으로 만듭니다. 구독, 인앱 구매, 광고 수익, 플랫폼 수수료 탈피 중 귀사에 맞는 방식의 인프라를 처음부터 설계합니다. 각 모델은 아래에서 따로 설명합니다.

이 서비스로 고객이 얻은 것

매장 4곳을 운영하는 커피 체인은 적립 카드를 자체 앱으로 옮겨 종이 카드와 SMS 캠페인 비용을 70% 줄였습니다. 푸시 알림 캠페인으로 6개월 만에 방문 빈도가 22% 늘었고, 앱 비용은 약 7개월 만에 회수되었습니다.

배달 주문 대부분을 배달 플랫폼으로 받던 레스토랑 그룹은 자체 앱 주문 비중을 5개월 만에 12%에서 41%로 늘렸습니다. 이 주문들에는 최대 25%에 달하던 플랫폼 수수료가 더 이상 붙지 않습니다.

현장 팀을 둔 에어컨 서비스 업체는 이제 기사들이 작업 지시서, 사진, 고객 서명을 앱에 기록해 하루 약 2시간의 서류 작업과 통화를 줄였습니다. 송장도 작업 3일 후가 아니라 당일에 발행됩니다.

무엇이 포함되나요?

  • iOS + Android를 위한 단일 React Native 코드베이스
  • 웹 기반 관리자 패널 — 스토어 업데이트 없이 콘텐츠 변경
  • App Store 및 Google Play 계정 개설과 출시 관리
  • 푸시 알림, 세그먼트 발송 및 캠페인 인프라
  • 구독 및 인앱 구매 인프라
  • 광고 네트워크(AdMob) 연동 — 부가 수익 옵션
  • 휴대폰, 태블릿, 구버전 OS 호환성 테스트
  • 오프라인 모드 및 저속 연결 대응
  • 다크 모드, 큰 글씨, 접근성 지원
  • 공용 API를 통한 웹사이트 및 CRM 연동
  • 사용 분석, 크래시 리포트, 전환 퍼널
  • 앱 스토어 최적화(ASO) 설정
  • 버전 업데이트 및 유지보수 패키지

무엇을 하나요?

  • 고객의 휴대폰 홈 화면에 자리를 잡습니다
  • 예약, 주문, 알림 흐름을 자동화합니다
  • 충성도: 앱이 있는 업체가 다시 선택받습니다

무엇을 쉽게 해 주나요?

  • 예약 전화와 “지금 가능해요?” 메시지가 사라집니다
  • 푸시 알림으로 캠페인을 즉시 알립니다
  • 현장 팀이 종이 대신 앱으로 일합니다

관리자 패널: 앱의 진짜 관제 센터

모바일 앱에서 눈에 보이는 부분은 빙산의 일각입니다. 진짜 작업은 개발자 없이도 매일 앱을 운영할 수 있게 해 주는 웹 기반 패널에서 이루어집니다. 모든 앱과 함께 제공하는 패널은 다음 기능을 합니다:

스토어 업데이트 없이 콘텐츠 변경

캠페인 배너, 가격표, 메뉴, 공지 문구를 패널에서 바꾸면 앱에 즉시 반영됩니다. 스토어 심사를 기다릴 필요가 없습니다. 처음부터 이 구조를 제대로 분리하지 않은 앱에서는 가격 하나만 바꿔도 2–5일의 App Store 심사를 거쳐야 하며, 시즌 업종에는 받아들일 수 없는 일입니다.

사용자 및 콘텐츠 관리

가입한 사용자를 조회하고, 계정을 정지하고, 역할과 권한을 지정하고, 리뷰와 신고를 관리합니다. 사용자 콘텐츠를 다루는 앱은 모더레이션 도구가 없으면 스토어 승인 자체가 어려워집니다. Apple은 사용자 생성 콘텐츠에 대한 신고 및 차단 기능을 요구합니다.

푸시 알림 발송

전체 또는 특정 세그먼트(도시, 최근 로그인, 구매 이력)에 알림을 보내고, 예약 발송하고, 오픈율 보고서를 확인하세요. 푸시는 앱이 이메일 목록보다 가치 있는 단 하나의 이유입니다. 오픈율이 이메일의 몇 배에 달합니다.

분석 및 리포팅

일간 활성 사용자, 화면별 사용량, 사용자가 이탈하는 지점, 버전 분포, 크래시 리포트. “앱이 잘 되고 있나?”에 대한 답을 감이 아니라 화면이 알려 줍니다.

모든 기기에서 작동

앱이 “작동하는 것”만으로는 부족합니다. 사용자 손에 있는 기기에서 작동해야 합니다. 튀르키예에서는 4년 된 Android 휴대폰이 여전히 널리 쓰이고, iOS도 화면 크기가 다양합니다. 테스트 범위는 이에 맞춰 구성합니다.

휴대폰, 태블릿, 폴더블

인터페이스는 고정 픽셀이 아니라 유연한 레이아웃으로 구성되어, 같은 앱이 5인치 화면부터 태블릿까지 깨지지 않습니다. 폴더블 기기에서는 화면을 펴거나 접을 때 앱이 재시작되지 않도록 상태 관리를 작성합니다.

구버전 OS

최신 iOS와 Android만 지원하면 첫날부터 사용자의 상당 부분을 포기하는 셈입니다. 목표 버전 범위는 프로젝트 시작 시 합의하며, 사용자의 기기 분포를 모르신다면 기존 사이트의 분석 데이터로 파악합니다.

불안정한 연결 및 오프라인 모드

현장 팀은 지하에, 배달 기사는 엘리베이터에, 손님은 호텔 와이파이에 있습니다. 핵심 화면을 오프라인에서도 작동하게 하는 것, 즉 입력한 데이터를 기기에 대기시켰다가 연결이 돌아오면 전송하는 것은 나중에 덧붙이기 어려운 별도의 엔지니어링 작업입니다.

접근성 및 시스템 설정

사용자가 휴대폰에서 글자 크기를 키웠다면 앱도 따라야 하고, 다크 모드를 켰다면 앱도 어두워야 합니다. 사소한 부분이 아닙니다. 큰 글자 크기에서 레이아웃이 깨지는 앱은 그 기능이 가장 필요한 사용자를 잃습니다.

앱은 어떻게 수익을 내나

앱은 비용 항목으로 남을 수도 있고, 스스로 비용을 회수하는 자산이 될 수도 있습니다. 차이는 수익 모델을 처음부터 설계했는지, 나중에 덧붙였는지에 있습니다. 아래 모델을 단독으로 또는 조합해 구축합니다.

구독(가장 예측 가능한 수익)

월간 또는 연간 구독은 가장 안정적인 앱 수익원입니다. 매달 다시 판매할 필요가 없기 때문입니다. 무료 체험, 연간 할인, 잘 설계된 해지 흐름을 갖추면 이탈률이 눈에 띄게 줄어듭니다. Apple과 Google은 구독에 수수료를 부과하지만 첫해 이후에는 수수료율이 낮아지므로 시간이 갈수록 모델이 개선됩니다.

인앱 구매

일회성 기능 잠금 해제, 크레딧이나 토큰 팩, 프리미엄 콘텐츠, 광고 없는 버전. 디지털 콘텐츠를 판매한다면 스토어 결제 시스템을 사용해야 합니다. 실물 상품이나 서비스를 판매한다면 자체 결제 인프라를 쓸 수 있습니다. 이 구분을 잘못한 앱은 스토어에서 거절됩니다.

광고 수익

규칙적으로 사용하는 이용자가 많은 앱에서는 광고 네트워크(AdMob 등)가 부가 수익을 만듭니다. 배너, 전면 광고, 보상형 동영상은 수익과 불편함 사이의 균형이 각기 다릅니다. 보상형 동영상은 사용자가 직접 선택하기 때문에 불만은 가장 적고 수익은 가장 높습니다. 참고로 광고 수익은 사용자 수에 비례하므로 이용자가 적은 앱에서는 의미 있는 수익원이 되지 못하며, 이 경우 구독이 더 적합합니다.

수수료 탈피(간접 수익)

레스토랑, 살롱, 호텔을 운영한다면 앱의 가장 큰 효과는 새 수익이 아니라 더 이상 내지 않게 되는 수수료입니다. 플랫폼 주문에는 15–30% 수수료가 붙지만 자체 앱 주문에는 붙지 않습니다. 이 모델에서는 앱이 몇 달 안에 자체 비용을 회수할 수 있습니다.

충성도와 재구매

포인트, 맞춤 혜택, “커피 열 잔째 무료” 같은 기능은 웹사이트보다 앱에서 훨씬 효과적입니다. 사용자가 이미 로그인해 있고 알림으로 연락할 수 있기 때문입니다. 기존 고객에게 다시 판매하는 것이 새 고객을 확보하는 것보다 훨씬 저렴합니다.

출시 이후: 출시가 결승선은 아닙니다

스토어 업데이트는 필수입니다

Apple과 Google은 매년 새 OS를 출시하며, 구버전 SDK로 만든 앱의 업데이트를 요구합니다. 수년간 방치된 앱은 결국 스토어에서 내려갑니다. 유지보수 플랜은 추가 판매가 아니라 앱의 생존 조건입니다.

스토어 계정은 귀사 명의로 개설됩니다

Apple Developer와 Google Play 계정은 귀사 명의로 개설되며, 앱의 소유권은 귀사에 있습니다. 에이전시 계정에 있는 앱은 관계가 끝나는 날 볼모가 됩니다. 이 업계에서 가장 흔하면서도 가장 늦게 발견되는 문제입니다.

스토어 노출(ASO)

앱 이름, 부제, 키워드 필드, 스크린샷, 미리보기 영상이 스토어 검색 순위를 결정합니다. 스토어 알고리즘은 처음 몇 주의 다운로드 추세에 가중치를 두기 때문에, 나중에 고치는 것보다 출시 시점에 제대로 잡는 편이 낫습니다.

누구에게 적합한가요?

  • 예약제로 운영하는 클리닉, 살롱, 스튜디오
  • 플랫폼 수수료에서 벗어나려는 레스토랑과 호텔
  • 현장 팀을 둔 서비스 및 물류 기업
  • 적립 프로그램을 운영하는 소매업체
  • 구독 수익을 만드는 콘텐츠 제작자
  • MVP를 출시하는 스타트업

가격은 어떻게 정해지나요?

단일 코드베이스(iOS + Android)는 관리자 패널과 스토어 출시를 포함해 ₺49,900부터 시작합니다. 가격을 결정하는 요소는 화면 수, 연동(결제, 지도, 구독, 광고 네트워크), 백엔드 복잡도 세 가지입니다. 실시간 메시지, 오프라인 동기화, 다중 역할 패널 같은 항목은 별도로 산정하며, 실제로 무엇이 필요한지는 첫 상담에서 함께 정리합니다.

이 서비스를 가장 많이 선택하는 업종: 헤어살롱 웹사이트, 헬스장 웹사이트, 자동차 정비소 웹사이트, 레스토랑·카페 홈페이지 제작, 호텔 웹사이트, 펫숍 홈페이지 제작.

진행 과정

  1. 1아이디어 분석, 수익 모델 및 MVP 범위
  2. 2클릭 가능한 UI/UX 프로토타입
  3. 3개발, 기기 테스트 및 관리자 패널
  4. 4스토어 계정 개설, ASO 및 출시
  5. 53개월 버그 수정 보증
  6. 6소스 코드 및 스토어 계정 인도

자주 묻는 질문

아니요. React Native로 하나의 프로젝트에서 두 플랫폼에 모두 출시하며, 견적에는 두 스토어가 모두 포함됩니다.

첫 미팅 전에 상호 비밀유지 계약(NDA)을 체결합니다. 모든 소스 코드와 스토어 계정은 귀사 명의로 개설됩니다.

네. 공용 API를 구축하므로 회원, 콘텐츠, 주문 데이터가 웹과 모바일 사이에서 동기화됩니다.

네. 모든 앱에는 웹 기반 관리자 패널이 제공됩니다. 배너, 가격, 메뉴, 공지, 알림을 그곳에서 관리하며 즉시 반영됩니다. 스토어 심사를 기다릴 필요가 없습니다. 심사는 앱 자체의 코드가 바뀔 때만 필요합니다.

네 가지 방법이 있습니다. 월간/연간 구독, 인앱 구매, 광고 수익(AdMob 같은 네트워크), 플랫폼 수수료 탈피입니다. 레스토랑이나 살롱이라면 가장 큰 효과는 보통 네 번째입니다. 플랫폼 주문에는 15–30% 수수료가 붙지만 자체 앱 주문에는 붙지 않습니다. 어떤 방식이 맞는지는 첫 상담에서 함께 정합니다.

목표 버전 범위는 프로젝트 시작 시 합의합니다. 최신 iOS와 Android만 지원하면 사용자의 상당 부분을 포기하게 됩니다. 기기 분포를 모르신다면 기존 사이트 분석 데이터로 파악하고 그에 맞춰 테스트를 계획합니다.

귀사 명의입니다. Apple Developer와 Google Play 계정, 앱 자체, 소스 코드 모두 귀사 소유입니다. 에이전시 계정에 있는 앱은 관계가 끝나는 날 볼모가 됩니다.

프로젝트에 대해 이야기해 봅시다

폼을 작성하시면 무료 10분 사전 분석을 해 드립니다. 당일에 답변드립니다.