2026’da Mobil Uygulama Maliyeti: MVP’den Mağazaya
Uygulama yaptırmak ne kadar tutar? Basit randevu uygulamasından pazaryeri uygulamasına gerçek bütçe aralıkları.
Yayınlayan: Hızlı Yazılım

Üç fiyat bandı
Mobil uygulama fiyatı, “uygulama” kelimesinin ne kadar geniş olduğunu gizler. Türkiye’de 2026 itibarıyla üç band var.
Vitrin uygulaması (50.000–120.000₺). Katalog, iletişim, basit form. Çoğu işletme için gereksizdir — aynı işi mobil uyumlu bir web sitesi daha ucuza yapar.
İşlem uygulaması (120.000–350.000₺). Üyelik, sipariş, ödeme, bildirim, yönetim paneli. Restoran, kuaför, e-ticaret ve servis işletmelerinin gerçekten ihtiyaç duyduğu band budur.
Platform (350.000₺ ve üzeri). Gerçek zamanlı mesajlaşma, eşleştirme, harita, çok taraflı pazaryeri. Burada maliyet arayüzden değil, arka plandaki sistemden gelir.
Önce şu soruyu cevaplayın
Uygulama yaptırmadan önce cevaplanması gereken tek soru şu: kullanıcı bunu ikinci kez neden açacak?
Cevap “kampanyalarımızı görmek için” ise, uygulamaya ihtiyacınız yok; bildirim gönderen bir web sitesi ve WhatsApp listesi yeter. Cevap “siparişini tekrarlamak, randevusunu görmek, puanını kullanmak için” ise uygulama mantıklıdır.
İndirilip bir kez açılan uygulama, yapılmamış uygulamadan pahalıdır: hem parasını ödersiniz hem de mağazada düşük puanla durur.
MVP ile başlamak
Doğru yaklaşım, ilk sürümde tek bir işi kusursuz yapmaktır. Restoran için “masadan sipariş”, kuaför için “randevu al”, e-ticaret için “tekrar sipariş”. Diğer her şey ikinci sürüme kalır.
Bunun iki faydası var. Birincisi bütçe: MVP genellikle tam kapsamın üçte biridir. İkincisi ve daha önemlisi, gerçek kullanıcı verisiyle yol almanız. Hayal ettiğiniz özelliklerin hangisinin kullanıldığını ancak yayına aldıktan sonra öğrenirsiniz — ve genellikle sürpriz olur.
Gizli maliyetler
Teklifte görünmeyen ama kesin çıkacak kalemler var.
Mağaza hesapları. Apple geliştirici hesabı yıllık 99 dolar, Google Play tek seferlik 25 dolar.
Sunucu. Uygulamanın arkasında bir API çalışır. Maliyet kullanıcı sayısına bağlıdır ve ilk aylarda düşüktür, büyüdükçe artar.
Mağaza yayın süreci. Ekran görüntüleri, gizlilik metni, veri toplama beyanı, yaş sınırı. Apple’ın reddetme oranı düşünüldüğünden yüksektir ve her ret bir hafta demektir.
Bakım. Apple ve Google her yıl yeni işletim sistemi çıkarır ve eski SDK ile derlenmiş uygulamaların güncellenmesini şart koşar. Yıllarca dokunulmayan bir uygulama bir gün mağazadan kaldırılır. Bakım bir ek satış kalemi değil, uygulamanın hayatta kalma şartıdır.
Tek kod tabanı meselesi
Android ve iOS için ayrı ayrı yazmak, aynı işi iki kez yapmak demektir. React Native gibi tek kod tabanlı yaklaşımlar bu maliyeti yaklaşık yarıya indirir ve iki mağazaya aynı gün çıkmanızı sağlar.
İstisna: yoğun grafik, gelişmiş kamera işleme veya cihaz donanımına derinlemesine giren uygulamalar. Bu üç durum dışında, KOBİ ölçeğindeki neredeyse her proje için tek kod tabanı doğru karardır.
Karar verirken şunu sorun: uygulamanız cihazın özel bir yeteneğini mi kullanıyor, yoksa veriyi mi gösteriyor? İkincisiyse tereddüt etmeyin.
Web mi, uygulama mı
KOBİ’lerin çoğu için doğru cevap önce web. Mobil uyumlu, hızlı açılan bir site hiçbir indirme engeli olmadan herkese ulaşır; uygulama ise kullanıcıdan bir karar ister — indirme kararı. O kararı almak, düşündüğünüzden pahalıdır.
Uygulamanın kazandığı yer şurası: tekrar eden kullanım. Ayda bir alışveriş yapılan bir işte uygulama zorlanır, haftada üç kez sipariş verilen bir işte kazanır. Kendi işinizde müşterinin sizi yılda kaç kez açtığını hesaplayın; cevap altıdan küçükse bütçeyi siteye ve bildirime ayırın.